档案 / 场面 / 2016-05-04 14:26:41

五一各地漫展场面火爆,喵特厚积薄发势不可挡

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模式逐渐成熟 动漫展会整体蓬勃发展
 
  近年来,国内举办的各类动漫游戏展会一直呈现爆发式的增长,从2012年开始每年涨幅达60%,2015年数量达到1412场次,参展人数超过6000万人次,2016年预计将超过2000场。除了大型展览活动以外,各种动漫相关的小型活动,如舞台剧、演唱会、见面会、ONLY展等更是如雨后春笋般的出现,相关二次元活动产业的市场规模接近150亿。
 
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2015年全国各月漫展数量统计
 
  对展会主办来说,如何吸引到更多的爱好者到展会上来,始终是一道难题。一方面要在各种渠道上刊登大量的广告和海量的宣传,包括各大传统媒体和新媒体等,以期覆盖足够广泛的人口基数;另一方面展前要铺设大量的票务渠道,从动漫店到各类APP以及各大校园和社团乃至于个人票代,以方便游客购买门票。
  基于纸质门票的票务渠道,需要定期收集各个票务代理的出票情况进行统计,不仅速度慢效率低,结算起来也是费时费力,而且还存在被黄牛仿造假票的可能,现场检票也存在很大漏洞,始终是各主办的心头之痛。

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据南京某主办介绍,去年夏季的展会上有大量假票入场,门票损失达数十万之多
 
携手三大平台 引领漫展电子票新风向
 
  喵特是致力于打造聚焦二次元票务领域的漫展内容与票务平台,2015年获微影时代战略投资后,进一步打通了多家顶级购票平台的票务渠道。除了使用喵特APP购票之外,用户还可以通过微信钱包、微票儿、格瓦拉、淘宝和当地合作票代等多重渠道购买漫展门票,入场则使用统一的验票设备检票,是完美的跨平台渠道的统一票务解决方案。
 
  相对于传统宣传模式和纸质票的种种缺陷来说,喵特本身就是针对逛展爱好者的精准垂直宣传平台,为用户提供展会信息查询、购买门票和同好交流分享的一站式服务。对于主办方,喵特不仅可以随时查询出票情况,更会提供全面的营销优化支持,最重要的是电子票没有仿造的可能,也不需要像实体票一样复杂的结算流程,省去了送票的麻烦。除了上述种种的优势之外,喵特尚在开发的免购票流程扫码直接入场、购票随机返现免单、商户一键出票等更加强大的功能也已经在内测中,不久即可正式上线。
 
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想要保留票面收藏的游客也一样可以在现场兑换实体票
 
单日三万门票 喵特助力游客便捷入场
 
  据喵特收录的数据统计,2016年五一小长假期间全国有171场展会,有37个城市的40个展会在喵特开通了电子票销售,合作程度较深的如广州萤火虫、上海Y3和厦门CACC等展会,在现场还有喵特电子票的售票摊位。仅5月1 日一天,累计销售的电子票数量就超过了3万张,其中上海、广州和南昌的3个深度合作展会的人流爆满,甚至当地公安都不得不出面要求停止售票限制人流,没有提前购买电子票的游客就只能望“展”兴叹了。
 
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5月1日萤火虫现场排队的人流一直延续到了地铁站不得不暂停游客入场
 
专注落地执行 构建覆盖全国的地推团队
 
  除了深圳总部之外,从2015年底开始,喵特陆续在北京和上海开设了分部,在成都、武汉、南京等数个二线城市也都组建了当地的执行团。在其他漫展数量较多的城市也都有固定的合作伙伴——数百人的喵特工群体,能够在全国范围内的几乎所有主要城市的动漫展会上和各大高校内开展各种地推和执行任务,是目前国内最成体系最有效率的的二次元受众营销渠道。
 
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五一期间喵特在37个城市40个合作展会现场同步进行微博互动
 
结语:
  不同于线上的讨论社区和交友平台,各地的漫展天然就是二次元小伙伴们的线下活动聚集地和交友平台,而喵特目前主做的电子票业务则是引导二次元用户进入漫展的最佳入口。喵特APP团队信奉多方共赢的理念,也在积极探讨主办、厂商、摊主与游客之间多方互惠的合作模式。相信不久的将来,借助低碳环保、安全便捷、省时省力的电子票务解决方案的喵特必将为二次元行业、漫展活动行业带来更多精彩!