游走在幻想与现实之间的顽童—元之元味
元之元味
首先非常感谢元之元味接受板族网的采访
Q:请介绍一下自己。
A:94年学校毕业出来后做了6年的美术教师,因为不喜欢学校约束的环境,继而转行开始做传统动画,之后国内的动画不紧气,在朋友的邀约下2004年正式进入了游戏行业,开始了我的游戏原画生涯。虽然做了很多年游戏,惭愧的是没什么像样的作品,也就这两年开始希望能画一些自己想画的,喜欢画的东西,希望有一些完整的作品能出来,尤其对插画比较感兴趣,感觉更能发挥自己的长处。
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Q:我看到您的作品画风十分特别,您能不能介绍一下自己的画风?
A:也没什么特别之处,其实就是美漫卡通风格和写实风格的结合,主要是想找到卡通和写实之间的平衡点,目前还在尝试阶段,还有很多不足的地方。
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Q:为什么选择这样的画风?这样的画风好像在中国并不算主流。
A:这可能和我从小就比较喜欢动画片有直接的关系,欧美漫画和卡通片对我影响很大,之后鸟山明的漫画对我的影响也非常大。非常喜欢简约明快的色彩,以及夸张变形的人物和有强烈视觉冲击力的画面。所以这些元素在我的画里是必不可少的。国内受日韩风格的影响比较大,尤其是80年代后,日本动画和漫画基本占据了国内市场,另外就是写实风格比较受市场的青睐。除了工作的需要之外,我一直希望能画我自己想画的喜欢画的东西,我并不在乎我画是不是主流有没有市场,或者别人如何看待我的作品,因为我觉得自己不是那种很勤奋很出类拔萃的人才,但我真的喜欢画画,我只想忠实于我自己,有时间就多画,没时间就少画。当然如果大家喜欢我的画,我是非常开心的。我会坚持把它画下去的。
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Q:请问您的创作灵感来源于哪里?如何实现您的灵感(用笔记录或者速写本速写)
A:灵感的来源有很多,游戏啦,小说情节,或者电影的片段,生活中的感悟,大师们的作品,都是我的灵感来源,如何把灵感实现成作品,那就是不停的画,不停的思考,观察生活,感受生活,你的感受越深刻,观察的东西越深入,你表现出来的作品就越生动,越细腻,越容易打动人。
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Q:对于在板族网此次获奖有什么感想!?
A:很意外,从没获过奖,非常高兴,也非常感谢板族网给我提供这样一个展示自己的平台。
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游走在幻想与现实之间的顽童—元之元味
2012/12/6